RU
EN
Осада Замка

Общие Сведения


Осада Замка — это часть PvP-контента для кланов в Essence. Владение замком приносит клану ряд преимуществ.


Доступна только осада замка Гиран.


Осады проходят каждую неделю в воскресенье с 20:00 до 21:00 GMT +3, подготовка к осаде: воскресенье с 18:00 до 20:00 GMT +3.


Наемники могут зарегистрироваться только на одну осаду.

Принять участие в осаде могут как кланы, так и персонажи без клана.


Глава клана, который владеет замком Гиран, может установить налог от 0 до 10%


Время проведения осад


Осада состоит из двух этапов: подготовка к осаде, во время которой происходит регистрация на осаду, и сама осада.


Во время подготовки к осаде и во время осады рядом с картой отображается таймер, показывающий оставшееся время этапа.

Во время подготовки к осаде доступны регистрация на осаду и оборону и набор наемников.


Функции регистрации на осаду/оборону и набора наемников/участия в качестве наемника доступны через окно информации об осаде, которое открывается при нажатии на иконку осады, появляющуюся во время подготовки к осаде.

Через окно информации об осаде во время осады можно бесплатно телепортироваться в левую/центральную/правую часть замка.


На осаду и оборону могут записаться кланы 3-го уровня и выше.

При смерти в боевой зоне штраф в виде снижения опыта не налагается.


Регистрация наемников


Можно зарегистрироваться в роли наемника, даже если персонаж не состоит в клане.


Для регистрации наемников необходимо, чтобы кланы зарегистрировались в качестве защитников или нападающих и объявили о наборе наемников.


После объявления набора наемников персонаж может выбрать клан, к которому он хочет присоединиться в качестве наемника во время осады.


Для этого надо нажать в окне информации об осаде кнопку "Список наемников" и выбрать в списке нужный клан.


Условия участия наемников:


  • 40-й уровень и выше.
  • Член клана, не зарегистрированного на осаду/оборону замка.
  • Персонаж, не состоящий в клане.
  • Если клан персонажа находится в войне с кланом-участником осады, стать наемником данного клана нельзя.


Как только заявка подана:


  • Имя персонажа меняется на '***-цифра', пример: ***-001.
  • Временно меняется клановая принадлежность персонажа.
  • Блокируется чат клана/альянса/командного канала/личных сообщений.
  • Если клан персонажа регистрируется на осаду/оборону замка, то наем автоматически отменяется.


За участие в качестве наемника персонажам полагается награда в виде определенной суммы из казны замка.


  • Персонаж получит награду, только если нанявший его клан победил в осаде.
  • Персонаж получит награду только в том случае, если принимает активное участие в осаде.
  • Награда приходит в инвентарь после завершения осады.


Правила Осады


На момент запуска все замок занят NPC.


Если при попытке захватить замок у NPC это никому не удается, замок возвращается NPC.


Если клан, владеющий замком, будет распущен, владение замком опять перейдет к NPC. 

Замок не получает никаких повреждений до начала осады.


Атакующие и защитники — враги. Кланы, состоящие в альянсе, могут выступать за разные стороны.


Победителем в осаде считается клан, чей лидер к моменту окончания осады набрал большее количество очков владения


Печать Правителя на Священном Артефакте (Замок Гирана).

  • Применение Печати длится 15 секунд, повторно применить печать можно не ранее чем через 5 сек
  • NPC Священный Артефакт Замка Гиран появляется во дворе замка на специальной платформе.
  • Для того чтобы появился NPC Священный Артефакт Гирана, необходимо сначала уничтожить NPC Святыня Замка в комнате позади тронного зала.


Осадный лагерь


После достижения 3-го уровня Лидер клана получает умение Разбить Лагерь. Лагерь — точка воскрешения членов клана в боевой зоне. Рядом с Лагерем HP и MP восстанавливаются быстрее


Умение может использовать только лидер клана атакующей стороны. Установить Лагерь можно только в боевой зоне. Для разбивки лагеря понадобится Кристалл: Ранг D — 500 шт.


Лагерь имеет некоторое количество HP и может быть атакован и уничтожен вражескими персонажами. Если Лагерь будет уничтожен, глава клана может поставить его снова неограниченное количество раз


Осадный лагерь позволяет погибшим членам атакующего клана воскреснуть рядом с ним, также он увеличивает скорость восстановления HP и MP членов клана вокруг лагеря


Лагерь исчезает после окончания осады


Промежуточная победа


Смена владельца замка до окончания осады называется "промежуточной победой"


После промежуточной победы клан, захвативший замок, становится защищающим, а все остальные кланы, зарегистрированные на осаду, переходят на атакующую сторону

Лагерь клана, захватившего замок, исчезает.

После промежуточной победы ворота замка закрываются, 1/2 НР ворот восстанавливается


Клан, потерявший замок, переходит на атакующую сторону и может разбивать Лагерь в боевой зоне


Победа


  • Владельцем замка становится клан, набравший наибольшее количество очков осады на момент завершения осады
  • Через 15/30/40/50/60 минут после начала осады клан, владеющий замком в данный момент, может получить очки владения


Начисление очков владения
15 мин.30 мин.40 мин.50 мин.60 мин.
+12 очков владения+15 очков владения+20 очков владения+35 очков владения+40 очков владения


Очки владения не начисляются в том случае, если в момент зачисления очков осады ни один из кланов не владеет замком

Посмотреть очки и рейтинг осады можно с помощью кнопки «Рейтинг осады» в окне информации об осаде


Структура и функции замков


Владея замком, клан получает контроль над налогами и политической активностью на подчиненной территории.


После победы в замках появляются специальные NPC Глашатай Победы, у которого глава клана, захватившего замок, может получить предмет Знак Короля Ур. 1 . NPC исчезает сразу после получения награды. Если не говорить с NPC, то он исчезнет через 10 минут.


Владелец Замка Гиран получает Знак Короля Ур. 1  - 20 шт.


Внимание! Если на осаду не зарегистрировался ни один клан, значит, фактически осада замка не состоялась, как следствие, Глашатай Победы не появляется и не выдает владельцам замка Знак Короля Ур. 1 .

Знак Короля Ур. 1  можно синтезировать, чтобы получить Знак Короля Ур. 2 . Знак Короля Ур. 1 и Знак Короля Ур. 2  можно добавить в коллекцию.

Клан, захвативший замок, получает пассивное умение владения замком:

  • Бонус опыта и SP +30%
  • Полученные адены +20%

Powered by Froala Editor